Ludo por studentoj celas fari Kongreso serioza amuza

Tiuj tagoj, ambaŭ perfortaj videoludoj kaj kongreso venis sub la fajro en la komunikiloj kaj la kortego de la publika opinio, kvankam por malsamaj kialoj. Nun, _McGraw_ Monteto Edukado esperas ŝanĝi la percepto de ambaŭ ludoj kaj la nacio leĝfaristoj kun “Registaro en Ago”, 3-D multijugador ludo. Desegnita por la kolegio freshman usona registaro kurso, […] Continue reading →

Игра для студентов стремится сделать Конгресс серьезные весело

В эти дни, как жестокие видеоигры и Конгресса попали под огонь критики в СМИ и в суде общественного мнения, хотя и по разным причинам. Теперь, McGraw Hill Образование надеется изменить восприятие как игровой и законодатели страны с “правительство в действии», 3-D многопользовательской игры. Предназначен для первокурсников колледжей американского курса правительства, которое принимает более 750000 студентов […] Continue reading →

学生のためのゲームは、議会深刻な楽しみを作ることを目指し

最近では、両方の暴力的なビデオゲームと議会は、様々な理由はあるが、メディアや世論の法廷で火の下に来ている。 さて、McGraw Hill社教育 “アクションの政府、” 3次元マルチプレイヤーゲームで賭博と国家の議員双方の認識を変えることを望んでいます。 いつものように簡単ではなく、実際に渡された法案を得る理由を説明 – 毎年750,000以上の学生によって行われる大学新入生アメリカ政府のコースのために設計された、ゲームはプレーヤーが米国代表としての人生の複雑さを体験することができますそれは思われる。 今日のデジタル世代のために、それは伝統的な教科書より複雑な主題に新鮮なアプローチを証明するかもしれない。 ゲーム開発者は頭がすっきりしない·レーン·ソフトウェアと協力議員ジョン·ティアニー、D-Massaschusettsは、このゲームは、議会がどのように機能するかについての詳細を学ぶことに興味のある学生を得るために別のツールになることを期待している。 “ちょうどこの技術主導の時代のテキストを読むのではなく、相互作用する能力は、おそらくより多くの関心を牽引する、”ティアニーは言った。 “コア教育のコンポーネントを使用してビデオゲームは、教科書などの伝統的な素材を補うことができ、学生は特定の科目の理解を向上させるために有効にすることができます。” ゲームは、プレイヤーが再選始めるには、2年と、衆議院議員に選出されたばかりで始まります。スティーブン靴職人、マグローヒル·エデュケーションのチーフデジタルオフィサーによると、目標は複数の方法で政治的資本、意識、承認と影響力を構築することです。 ゲームプレイはワシントンで、プレーヤーの自宅地区の両方で行われます。ゲームは、ランダムに選手下院議員および政治結社を割り当てますが、米国の大統領はまた、ランダムに各プレイで決定されます。ゲームは、プレイヤーが社長と会い、最高裁に行くことができます。 靴職人 “をプレイヤーは、国と地方の両方のメディアと連携、地域および​​国のロビイストをなだめるため、募金活動を保持し、それらの成分が幸せを維持すると、左の中道または右の独自の政治的イデオロギーと揃います法案の共同スポンサーを見つける必要があるでしょう”と述べた。 “18人までサポートマルチプレイでは、クラスメートは協賛法案に一緒に参加することができ、ゲームはインストラクターが、彼のクラスの間または学期を通してそれを利用したい方法に基づいてカスタマイズできるように設計されている。” 体験学習ゲーム、ハンズオンのマグローヒル·プラクティススイートの一部であるこのゲームは、ジョージアペリメーターカレッジ、テキサス州のコリン·コミュニティ·カレッジ、カリフォルニア州立大学、サンディエゴ州立、リッチランドを含めて、全国の学校でテストされましたテキサス州とジョージア州のクレイトン州立の大学。 ジョージアペリメーターカレッジの教授ジェイソン·サイツは、ゲームは彼の学生が対象者のより深い理解と知識を開発するために一緒に彼のコースのすべての概念を結びつける助けと述べた。 “従事して教室で、私は意味を模索し、事実と多くの時間を転送するより少ない時間を過ごすことができる、”と彼は言った。 ビデオゲームが時々得ることを否定的な報道にもかかわらず、彼らは被験者は、全国の教室で教えている方法を変更している。 2〜4日週教師、32%使用のゲームの2012年3月の調査によると、18%が毎日それらを使用している間。教師の圧倒的な70%がデジタルゲームを使用する動機、エンゲージメントを向上させ、教師の62%がゲームをより容易教える作ると言ったことに同意した。 デイブ·マックール、幽かレーンSoftwareの社長兼最高経営責任者(CEO)は、シリアスゲームでチャレンジは彼らの楽しさと教育の両方にすることであると述べた。教育カリキュラムの一環としてゲームを使用しての実証済みの利点があったが、教育的なゲームが市場に氾濫されていません。 “”オレゴン·トレイル “と”カルメンサンディエゴ “は、まだ30年後に目立つという事実は良い、シリアスゲームがいかに強力な観点から素晴らしいではありません、”マックール氏は言う。 マックール氏のチームは、タッチコントロールを活用するために、iPadやAndroidのタブレットで動作する “アクションの政府”を拡大しています。ゲームのiPad版は、テキサス州オースティンにある2013 SXSWedu会見でそのデビューをするであろう。 “教育者の前に、これまで以上にそれらに利用できる多くのツールを持っているように見えるし、適切に利用し、ことは間違いありません、技術が教室での経験を強化するための能力を持っている”ティアニーは言った。 “キーは、もちろん、最も肯定的な方法での使用を最大化するために教員を理解して励起することである。” ゲームの性質があるように、 “アクションで、政府は”中毒性のあるように設計されています。講師は、学生が無数の選択肢を模索するために、何度も何度もゲームを再現します、だけでなく、リーダーボードで競争することを見出した。 仮想政府の楽しみを作ることは非常に成果です。これらのゲーム開発者は単に現実世界の政府にそれを変換することができれば、今、それは何か他のものであろう。 Continue reading →

Žaidimas studentams, siekiama, kad Kongreso Serious Fun

Šių dienų, tiek smurtinių video žaidimų ir kongresų apšaudyti žiniasklaidos ir teismo viešosios nuomonės, nors ir dėl skirtingų priežasčių. Dabar, McGraw Hill Švietimo tikisi pakeisti tiek žaidimų ir tautos įstatymų leidėjai suvokimą “vyriausybės veiksmų”, 3-D Multiplayer žaidimas. Skirta kolegijos pirmakursis Amerikos vyriausybės žinoma, kuris yra paimta daugiau nei 750.000 studentų kasmet, žaidimas leidžia žaidėjams patirti […] Continue reading →

Kinijos kosminių šiukšlių hitai Rusijos palydovinės, mokslininkai teigia

Kosminių šiukšlių gabalas, likę nuo 2007 m. Kinijos raketų bandymo anksčiau šiais metais susidūrė su Rusijos palydovo, teikianti palydovinio ryšio netinkami, šeštadienį sakė tyrėjas. Susidūrimo, atrodo, įvyko 22 Sau. Kad, kai jis, manoma, Feng Yun 1C Orai palydovą, kuri buvo sunaikinta 2007 m raketų bandymo, gabalas netyčia paspausti Rusijos palydovinės, – sakė TS Kelso,, kosmoso […] Continue reading →

中国のスペースデブリがロシアの衛星に当たった、科学者たちは言う

スペースデブリの一部は衛星が使用できなくなる、今年の初めにロシアの衛星と衝突2007年中国のミサイルのテストから残って、研究者は、土曜日と述べた。 衝突は1月22日に起こったように見えます。それは2007年のミサイル発射で破壊されたフェンYun 1C気象衛星、の一部が誤ってロシアの衛星を打つと思っているときにそれはだ、TSは言ったケルソー、宇宙規格&イノベーションセンターの上級研究astrodynamicist。 衝突は、科学の実験で使用されていたロシアの衛星の向きや軌道を変え、ケルソーは言った。また、それが破損している可能性があります。 “その衝突の結果として、米国戦略司令部がカタログ破片の一部がありました、”ケルソーは言った。 “それは衛星の少なくとも一部が原因で衝突を絶ったことを示唆している。” モスクワでの精密機器工学研究所との二人の科学者がブリットとして知られている衛星の軌道の変化に気づいたとき、それは2月4日であった、ケルソーは言った。 科学者は、1月22日起こった変化を推定した。 CSSIに近い衛星のアプローチを探しサービスを運営しているため、彼らはケルソーに連絡し、彼は言った。 CSSIは衝突の頃ブリット衛星に近いアプローチを持っていたかもしれないオブジェクトを探した。中国の破片は、彼らが見つけた唯一の目的であった。 デブリと衛星との間の予測距離は、衝突を排除するために思われたが、軌道の変化の10秒以内に起こった接近はフェンYun 1Cの破片有力な容疑者を作ったという事実は、ケルソーは、ブログ記事に書いている。 CSSIは現在、衝突についての詳細を調べるにはロシアの科学者と協力しています。 ブリットは、研究のためのレーザ光を反射する小さいガラス球です。衝突のために、衛星は現在、間違った道に面しており、使用できませんが、ケルソーは言った。 衝突も5.6秒から2.1秒に衛星のスピン周期を早め、ケルソーは言った。 中国は1999年にフェンYun 1C極軌道気象衛星を打ち上げ。中国は地上、中距離弾道ミサイルのテストのためにそれをターゲットにするとき、それは2007年に破壊された。 米国のトラッキングセンサーは、一度に米政府当局者によると、スペースデブリの破片の数百を作成したミサイルの衝突を決定した。試験は、米国とカナダ、オーストラリアを含むいくつかの米国の同盟国から正式な抗議行動を促した。 スペースデブリを伴う衝突の問題は新しいものではありません。 “衝突はどこでも、すべての時間を起こるビッグ衝突を – 今、それらはまれなものです”と、スペースデブリの専門家ウィリアム·シェーンベルグ、科学技術のミズーリ大学で土木·建築·環境工学部門の会長。 最後の主要なスペースデブリの衝突がイリジウム33、オペレーショナル米国の通信衛星、コスモス2251、退役ロシアの衛星との間で2009年にあった、ケルソーは言った。 科学者たちは、このような衝突のほんの一握りの知っているが、それは彼らが監視されていたオブジェクトで起こったためだけです。ケルソーとシェーンベルクは、それが他の “ジャンクジャンクに”誰もが知っていないことを監視されていないオブジェクトを含むコリジョンが発生する可能性が高いと言う。 1月にロシアの衛星の場合には、 “それは、誰かが人工衛星を操作していたという事実のためであって、衝突に気づいていなかった場合に衝突があった言うことは非常に困難だったでしょうが、”ケルソーは言った。 専門家や一流の政府機関が何十年もの間、宇宙ゴミの問題に取り組んできたが、それが解決するためにトリッキーなものだが、シェーンベルクは、CNNに語った。 破片をキャッチしたり偏向しようとすることで問題を悪化させる危険があります、と彼は言った。破片はより多くの部分または変更軌道に打ち砕くと​​何か他のものとの衝突コース上に置くことができます。 いくつかのソフトインパクトレーザーが地球に向けて計算された軌道にオブジェクトを少しずつ動かすことができるので、彼らがプルダウンされ、大気圏で燃え尽きる、シェーンベルクは言った。しかし、科学者は、人々に危険を最小限にするために海の上を起こることを確認する必要があります。 空間内の “我々の技術が私たちの混乱を一掃するために我々の願望に追いついていない”、シェーンベルクは言った。 “何もない場合は、”ケルソー、この衝突は、 “それは可能性が再び起こるだろうし、多分我々はそれについて何をすべきかを把握しようとして仕事に戻るべきであることを思い出させるもののビットがあった”と述べた。 CNN.comの光年の詳細宇宙と科学ニュースはブログ 今では目に見える珍しい肉眼彗星 Continue reading →