Is féidir le Kinect Microsoft a sheachadadh ar deireadh le haghaidh gamers?

Fuaimeanna rud faoi ceamara nua agus feabhsaithe an One Xbox Kinect ar iontach.

Tá sé réimse níos mó de, rud a chiallaíonn go mbeidh sé ag obair i seomraí níos lú. Is féidir é a bhrath na rúin is subtle, cosúil leis an uainíocht ar do wrist. Is féidir é a insint, fiú duit do ráta chroí ag léamh na hathruithe datha i d’aghaidh.
Is iad na féidearthachtaí do conas a d’fhéadfaí na gnéithe seo a aimsiú a mbealach isteach cluichí endless. Ach bhraith muid go léir ar an mbealach céanna ceithre bliana ó shin, nuair a tugadh isteach Microsoft (MSFT, Fortune 500) an Kinect bunaidh agus gealladh seo chugainn-leibhéal cearrbhachas saor in aisce ar rialaitheoirí.
Cad a tharla? Iompaigh sé amach nach raibh na crua-earraí Kinect go leor chun cinn, mar is a cheap muid.
Bhí gach ár seomraí suí ró-bheag a bheith ag obair i ndáiríre go maith leis an Kinect. Agus tháinig an Kinect ag deireadh an 360 Xbox saolré. Fiú má theastaigh fhorbróirí a thógáil a n-teidil is mó ar fud an teicneolaíocht (rud nach raibh siad), ní raibh aon bhealach a d’fhéadfadh Microsoft a fháil ar a crua-earraí nua isteach i lámha a gamers atá ann cheana féin laistigh de thréimhse ama réasúnach.
Mar sin, fuair muid ar cheann cluiche Kinect díomá i ndiaidh a chéile. Bhí buaicphointí cúpla, mar shampla “Rince Ceannais” agus “An Gunstringer,” ach cad a fuair muid is mó a bhí lorgairía folláine agus letdowns dosheachanta cosúil le “Kinect Star Wars.”
Ach anois tá Microsoft gealladh go bhfuil gach rud difriúil leis an Kinect nua agus an Xbox hAon. Execs Margaíocht léirigh as roinnt cleasanna ordú guth néata, agus fios go mbeidh Kinect a bheith ina chuid éigeantach de na consól ó lá amháin. Innealtóirí touted conas atá siad dírithe heasnaimh go léir an Kinect bunaidh.
Gach rud fuaimeanna mór. Gach rud Breathnaíonn mór. Ach táimid fós nach bhfuil a fhios más rud é go mbeidh aon cluichí mór don Kinect.
Ach bhí roinnt cluichí previewed ag deireadh na seachtaine seo caite ar Xbox hAon. Agus ní forbróir amháin – ní fiú amháin ó stiúideonna Microsoft féin – a gealladh smaoineamh mór don Kinect nua.
D’iarr mé Andrew Wilson, ceann de EA Spóirt, mar gheall ar a smaointe ar an Kinect, agus pleananna EA amach anseo don Kinect. Chríochnaigh mé suas le beagán níos mó ná freagra stánaithe faoi conas mórthaibhseach é an crua-earraí, agus gealltanas doiléir go mbeidh EA (EA) cluichí a dhéanamh ar úsáid a bhaint as an teicneolaíocht sa todhchaí.
Labhair mé freisin go Yusuf Mehdi, an fear de dhualgas margaíocht an Xbox hAon, faoi seo. Ní fiú amháin bheadh ​​sé dul chomh fada agus a rá go mbeadh cluichí móra a dhéanamh ar úsáid mhór an Kinect, ach bhfuil sé ag smaoineamh go mbeidh an Kinect nua chomhlánú gameplay traidisiúnta níos rialta.
Sampla amháin shamhlú sé an ceamara Kinect rianú do torso leaning ar chlé nó ceart mar a bhí tú le rialtóir i do lámh, nó a bhrath, agus a chomhtháthú ghníomhaíocht as an timpeallacht máguaird, cosúil le duine éigin ag siúl suas taobh thiar duit agus iad ag imirt.
Ach tá a bhfuil na crua-earraí ceart san áit cheart ag an am ceart i ndáiríre go leor d’fhorbróirí mhealladh? Smaoineamh ar na buiséid mór, ionchais arda, agus spriocdhátaí daingean a reáchtáil stiúideonna cluiche mór ar, nach bhfuil sé deacair a shamhlú iad a opting do chompord an eolas, in ionad venturing amach ar an bhfásach Kinect áit a bhfuil an bhagairt de teip palpable.
Tá forbróirí indie, a bhfuil cáil ar a bheith nuálaithe fíor tar éis fás thar na blianta beaga anuas. Bheadh ​​siad cosúil mhaith an grúpa foirfe chun na cúirte le haghaidh cearrbhachais Kinect-centric. Ach ó na fuaimeanna de, tá Microsoft chomh fuar is a bhí riamh ar an smaoineamh cearrbhachas indie ar an ardán Xbox hAon.
Ciallaíonn sé seo gur féidir leis an fhreagracht ag brú cearrbhachas Kinect ar aghaidh titim squarely ar an shoulders féin forbróirí in-tí Microsoft.
Nintendo Tá sé seo déanta thar na blianta, dea-shampla nuair a thabhairt isteach bealaí radacach nua cearrbhachais. Cé oibrigh sé seo amach níos fearr ar a ríomhaire boise gléas DS ná an Wii, ar choinníoll cluichí Nintendo féin treoirphlean d’fhorbróirí eile ag lorg smaointe ar conas úsáid a bhaint na crua-earraí.
D’fhéadfadh sé a bheith am le haghaidh Microsoft a fháil ar iasacht le leathanach ó playbook an Nintendo agus an rud céanna. Seachas sin, ní féidir linn a fháil go barr na cluichí fionnuar a ghlacadh i ndáiríre buntáiste iomlán ar an Kinect.

Leave a Reply