Fãs preocupações de ar sobre o novo PlayStation, Xbox

Com a E3, a maior exposição de vídeo game do mundo, aproximando-se, Sony e Microsoft estão se preparando para impressionar o mundo do entretenimento com seus consoles de próxima geração.

Mas algumas características das novas iterações do Xbox e PlayStation – sejam anunciados ou apenas rumores – está dirigindo uma cunha entre os gigantes de jogos e alguns de seus fãs.
No cerne da questão em ambos os casos é se os jogadores vão ter a possibilidade de jogar jogos que compram em mais de um console. Isso afeta tudo, desde jogos de revenda para levá-los até a casa de um amigo para jogar, mas que poderia estar em desacordo com o desejo dos criadores do jogo para garantir que todos jogando seus jogos pagaram por eles.
Política de jogo pre-owned da Microsoft para seu novo Um console Xbox tem sido uma fonte de confusão e discórdia. A empresa emitiu declarações conflitantes sobre se instalar um jogo em um segundo console exigiria uma taxa, ou se isso iria travar o jogo no console original.
Última declaração da empresa ainda deixa perguntas.
“Nós sabemos que há uma certa confusão em torno de jogos usados ​​no Xbox One, mas confirmaram que o projetou para permitir que nossos clientes ao comércio de jogos e revender no varejo”, disse a empresa, sem a elaboração, em um comunicado à CNN. “Além disso, não confirmaram nenhum cenários específicos.”
A frase “nós vamos ter mais detalhes para compartilhar mais tarde” parece ser um refrão comum dos representantes, com o 2013 Electronic Entertainment Expo abertura em poucas semanas.
No caso da Sony anunciar o PlayStation 4, que exibiu muitas novas funcionalidades para jogos e entretenimento doméstico. No entanto, os fãs estão agora igualmente clamando por detalhes nos planos da empresa para o gerenciamento de direitos digitais eo impacto que isso terá sobre os jogos usados.
A empresa não disse, mas isso não impediu que um movimento preventivo de jogadores que tomaram os tópicos do fórum e do Twitter, onde eles estão usando as hashtags # PS4NoDRM e # PS4UsedGames para chegar aos executivos da Sony.
Em termos de consolas de jogos, o DRM é um código que permite aos usuários acessar o conteúdo de um jogo. Ele foi projetado para assegurar os desenvolvedores e editores que só a pessoa que pagou para o jogo pode jogá-lo.
Sony respondeu, dizendo que ouvir as preocupações e são oprimidos pela paixão. Eles já fizeram declarações sobre não querer prejudicar a sua relação com seus fãs. Mas isso significa um PS4 sem DRM? Só o tempo dirá.
A Microsoft também tentou chegar aos fãs.
Larry Hryb, diretor de programação da Xbox Live, talvez melhor conhecido por seu gamer tag “Major Nelson”, respondeu a um post em seu blog com comentários que deu alguma esperança.
“Estamos plenamente conscientes do que está acontecendo”, escreveu ele. “Eu também estou trabalhando em algumas coisas para resolver isso. Eu não posso dizer muito mais agora. Mas estamos a ouvir.”
Ele atribuiu hashtags Twitter estilo: # XboxOneUSEDGAMES e # XboxOneNoDRM.
A realidade é que Sony e Microsoft não são os que mais se beneficiariam de DRM ou restrições usado do jogo. Editores de jogos quer ter certeza de que está sendo pago pelo seu trabalho, e isso inclui o mercado de segunda mão.
Dada a recente onda de fechamentos de estúdio e dificuldades financeiras para os outros, não é difícil ver onde esse desejo vem.
Como demonstrado por um início lento para o Nintendo Wii U, gamers basear muito de suas decisões sobre qual console comprar os jogos que estão disponíveis para ele. Nintendo foi dinged por alguns jogadores para o lançamento com uma linha fina e está lançando uma nova série de títulos novos e já popular na esperança de tornar-se terra.
No fim das contas, é improvável que as grandes editoras vão concordar com um conjunto de regras para um dos novos consoles e outro para o outro. E isso deixa os jogadores preocupados com um dilema: qual novo dispositivo que você compra, se ambos são liberados com DRM e proibições usado do jogo?
E isso, dizem alguns, poderia abrir a porta para a Nintendo, que não tem gerenciamento de direitos digitais em seus jogos.
Penny Arcade Relatório senior editor Ben Kuchera escreveu recentemente sugerindo gamers comprar um Wii U como uma mensagem para a Sony ea Microsoft sobre o quão importante é o problema para eles.
“Premiar o comportamento com um aumento nas vendas seria ridiculamente eficaz, e enviar uma mensagem muito mais alto do que você jamais poderia no Twitter”, escreveu ele. “Mas isso requer uma mudança de comportamento.
“Em outras palavras, ninguém deve esperar que isso aconteça. Nós não vamos ver a verdadeira vontade dos jogadores, para o bem ou para o mal, até preorders começar.”
Todas as lacunas de informação são prováveis ​​(esperamos) a ser esclarecido quando cada empresa mantém a sua vitrine anual na E3, que começa 11 de junho.
Então vamos ver se os jogos usados ​​são verdadeiramente importante, ou em última análise, irrelevante, para os jogadores sendo convidados a abrir suas carteiras.

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