Fanoj aero zorgojn pri nova PlayStation, Xbox

Kun Kaj3, la monda plej granda videoludo expo, proksimigi, Sony kaj Microsoft preparas al wow la entretenimiento mondo kun iliaj sekva generacio de konzoloj.

Sed iuj karakterizaĵoj de la nova ripetoj de la Xbox kaj PlayStation – oni anoncis aŭ nur famoj – estas stirante kojno inter la ludoj gigantoj kaj iuj de liaj fanoj.
En la koro de la temo en ambaŭ kazoj estas se ludantoj estos permesita ludi ludojn ili aĉetas en pli konzolo. Tio trafoj ĉion de revendado ludoj porti ilin al amiko domon por ludi, sed kiu povus esti en malakordo kun ludo kreintoj ‘deziro por certigi ke ĉiuj ludi siajn ludojn pagis por ili.
Microsoft antaŭ-posedita ludo politiko por lia nova Xbox Unu konzolo estis fonto de konfuzo kaj malpaco. La kompanio elsendis konfliktantaj deklaroj pri tio, ĉu instali ludo en dua konzolo postulus kotizon, aŭ ĉu fari tion estus ŝlosi la ludo en la originala konzolo.
La kompanio lasta aserto ankoraŭ lasas demandoj.
“Ni scias ekzistas iu konfuzo ĉirkaŭ uzitaj ludoj en Xbox Unu, sed ni jam konfirmis ke ni desegnis por ebligi al niaj klientoj por komerci en kaj revendas ludoj detalisto,” la kompanio diris, kun plian detaligon, en komunikaĵo al CNN. “Preter tio ni ne konfirmis neniun specifan scenejoj.”
La frazo “ni havos pli detaloj por dividi poste” ŝajnas esti komuna refreno de reprezentantoj, kun la 2013 Electronic Entertainment Expo malfermo en malmultaj semajnoj.
Je Sony okazaĵo anoncante la PlayStation 4, ili montris al multaj novaj funkcioj por ludoj kaj hejmo spektaklo. Tamen, la ŝatantoj nun simile clamoring por detaloj en la kompanio planoj de ciferecaj rajtoj mastrumado kaj la trafo kiu havos en ludante uzitaj ludoj.
La entrepreno ne diris, sed tiu ne haltis al preventaj movado de ludantoj kiuj prenis al forumon fadenoj kaj Twitter, kie oni uzas la hashtags # PS4NoDRM kaj # PS4UsedGames atingi al Sony ekzekutivoj.
En ludo konzolo terminoj, DRM estas kodo kiu permesas al la uzantoj konsenti ludo enhavo. Ĝi estas desegnita por certigi programistoj kaj eldonistoj, ke nur la persono kiu pagas por la ludo povas ludi ĝin.
Sony respondis, dirante: ili aŭdas la maltrankviloj kaj estas premita de la pasio. Ili antaŭe faris asertojn pri ne voli damaĝi lian rilaton kun liaj fanoj. Sed ĉu tio signifus DRM-libera PS4? Nur la tempo diros.
Microsoft ankaŭ klopodis atingi la fanoj.
Larry Hryb, direktoro de programado por Xbox Live eble pli konata per la ludanto etikedo “Major Nelson,” respondis post en lia blogo kun komentoj kiuj donis iom da espero.
“Ni konsciu bone kio okazas,” li skribis. “Mi ankaŭ laboras en kelkon trakti ĝin. Mi ne povas diri multe pli bone nun. Sed ni ARE aŭskultas.”
Li ligita Twitter-stilo hashtags: # XboxOneUSEDGAMES kaj # XboxOneNoDRM.
La realaĵo estas, ke Sony kaj Microsoft ne estas tiuj, kiuj tamen profitus el plej DRM aŭ uzis-ludo limigoj. Ludo eldonistoj volas certigi ili ekuzi pagis por sia laboro, kaj kiu komprenas la dua mano merkato.
Donita freŝaj spate de studo fermoj kaj financaj malfacilaĵoj en aliaj, ĝi ne estas malfacile vidi kie tiu deziro venas.
Kiel montrita per malrapida komenco por Nintendo Wii U, ludantoj bazi amaso de liaj decidoj, pri kiuj konsoli aĉeti sur la ludoj kiuj estas disponeblaj por ĝi. Nintendo dinged de iuj ludantoj por ĵeto kun svelta formado kaj nuntempe estas ĵeti novajn spate de novaj kaj jam popularaj titoloj en esperoj de maquillando tero.
En la fino, estas malverŝajne ke grandaj eldonistoj konsentos al unu aro de reguloj por unu el la novaj konzoloj kaj alia por la aliaj. Kaj kiu lasas maltrankviligita ludantoj kun divenaĵo: kio nova mekanismo vi aĉetos se ili ambaŭ estas liberigitaj kun DRM kaj uzis-ludo malpermesoj?
Kaj tio, iuj diras, povis malfermi la pordon por Nintendo, kiu ne havas ciferecaj rajtoj mastrumado en matĉoj.
Penny Arcade Raporti altranga redaktanto Ben Kuchera ĵus skribis sugestante ludantoj aĉeti Wii Aŭ kiel mesaĝo al Sony kaj Microsoft pri kiel grava la afero estas por ili.
“Rekompencante tiu konduto kun impulson en vendoj estus ridinde efika, kaj sendi multe pli laŭta mesaĝon ol vi iam povis sur Twitter,” li skribis. “Sed tio postulas ŝanĝon de konduto.
“En aliaj vortoj, neniu devus atendi ĉi tio okazas. Ni ne vidas la veran volon de la ludantoj, por bono aŭ malsana, ĝis antaŭordigoj, antaŭordigas komenci.”
Ĉiuj breĉoj en informoj versxajne (ni esperas) por esti klarigita kiam ĉiu kompanio tenas lian jaran montrofenestro en la Kaj3, kiu komencas la 11 de junio.
Poste ni vidos ĉu uzitaj ludoj estas vere grava, aŭ finfine pala, por ludantoj esti demandita por malfermi iliajn monujoj.

Leave a Reply