Facebook jokoak, gero eta enpresa boteretsu: murrizteko Zynga menpe

Duela hilabete batzuk, eta Zynga Facebook kaleratu harreman berezi bat. Baina orain, pentsaezina gertatu zen: Facebook-en jokoa enpresa erdietsi aurrekaririk altuerak.
Facebook joko urtarrilean plataforma martxoaren onena errendimendu ordainketa-zerbitzua, gutxi gorabehera $ 213 milioi euroko diru-sarrerak% 15 hazi da, ordezkari batek jo da.
Facebook-en joko sarrerak kontuan, oro har, enpresa txiki samarra da, eta jokoa zirudien bideratutako irabaziak murriztu egingo dira. Erabiltzaileek erosi jokoaren ondasunen zenbakiak orrian, sare sozial honetan hartuko du 30 kuotaren%, baina plataforma mugikorra erabiltzaile egoitza denbora luzeagoa da, Facebook ditu gaur egun errentagarriak. Hala ere, Apple eta Google izango da, oraindik ere Facebook aplikazioa etorritako erosteko diru-sarrerak partekatzea batzuk ateratzeko.
Hala ere, Facebook-en estrategia dela garatzaileen mota desberdinak erakartzea, eta, beraz, edozein ko estudioak eragina errendimendu eskasa saihesteko dezakezu, eta, horrela, joko bikaina errendimendua lortzeko.
Benetako helburua
Facebook hiruhilekoan publizitate diru-sarrerak eta diru-sarrera
Facebook publizitate lehenengo hiruhilekoan sarrera iritsi $ 1,25 milioi, berriz, joko enpresa-eskala da oraindik txikiegia.
Hala eta guztiz ere, AEBetako bitartekaritza Wedbush analista Michael Paget (Michael Pachter) jokoa besterik ez da baliabide bat helburu bat, hau da, erabiltzaileak itsaskortasuna hobetzeko lortzeko. Deiturikoak Erabiltzaile itsaskortasuna, izan ere, jende gehiago utzi mahaigainera edo plataforma mugikorra erabiltzeko Facebook bidez, eta denbora erabilera handitu. “Facebook gehiago nahi erabiltzaileari aukerak gehitzeko.” Paget esan zuen.
Masterizatu benetan elementuak, jokoa Facebook erabiltzaile aktibo, gogobetetze-maila hobetu dezakete, erakartzeko eta itzultzeko sarriago dezaten. Facebook jokoak zuzendari Sean Ryan Lankidetza (Sean Ryan) da, halaber, komunikabideetan egindako elkarrizketa batean, aitortu du. Baina Ryan esan Facebook ezin bada ondorioztatu duten joko-sarreren gehikuntza, gaizki egon zela.
“Gure joko-enpresa garrantzitsu bat da.” Ryan esan zuen, “enpresa hau gure irudimena zabalera baino handiagoa da.”
Konpainiak publikoki kontuetarako errenta ordaintzeko. Baina enpresa pribatuak, eta hori nola 250 milioi jokalari sare sozial elkarreragin, eta baita nola sare sozialen jarduera maila izan daitezen lortzeko, eta nola negozioak beste diru-sarrerak handitzeko dira garrantzitsuak. Facebook ez zen ezagutzera zer Gamers ehunekoa erosi mahaigaineko publizitatea, mugikorreko aplikazio instalatu publizitate – hau ezagun bat sortzen ari diren publizitatea, batez ere, jokoaren garatzaileek erabiltzen dituen aplikazio mugikor ikuspena hobetu behar da – baina esan Ryan Garatutako publizitate gastua altua izaten jarraitzen du.
Erregimen aldaketa
Ez aspaldi, Facebook edo Zynga munduan. Aldi honetan joko estudioan behin eta berriro, kalitate handiko produktuak merkaturatu aurretik, ha Facebook joko plataforma lider bihurtu da, nahiz eta Facebook-en 2011, 12 diru-sarrera guztien% lagundu. Datu honek Facebook IPO (hasierako eskaintza publikoa) aurrez kontuetarako Facebook-en irabaziak duten konfiantza handia Zynga on garaia da, hau da, hain zuzen, kezka inbertitzaileentzako.
Baina hindsight hasieran, kezka hau silly iruditu. Merkatuaren ikerketa sendoa AppData datuak, Zynga Facebook jokoak, azken astean, nagusitasuna galdu arabera, hileroko erabiltzaile aktibo “birrindu gozokiak kondaira” (Candy Crush Saga) sustatzailearen King transzendentzia izan. Aldaketa hau datozela Gizarte Point eta nahiko erraza eta joko berriak Facebook argitaletxe zenbaki bat dela eta igotzen.
Hau Facebook subversion eredua, duela urte batzuk, jokoa eta sustatzaileak dibertsifikatzeko estrategia hasteko. Ryan esan, Facebook garatzaileek osoan talde berria eta joko berri batean ushered da, batez ere azken urtean.
Horrek erakusten Facebook hori ez da beharrezkoa Zynga.
Facebook joko taldeak jatorriz US administrazioa talde txiki bat da, baina, gaur egun eskala zabaldu, Europako, Ekialde Hurbileko, Afrikako eta Asia, eta beste hainbat talde barne. Ordena hazkunde bultzada mantentzeko, Facebook, gaur egun, enpresa bakoitzak esleitutako kudeatzaile bat developer liderra eta produktu ingeniari izateko garatu hobeto produktu lehiakorrak laguntzeko, eta jokalari gogobetetasuna hobetzeko.
Mekanismo ahaltsu
Paget esan jokalariek jokoa, eta lagundu gertakari partekatu prozesuan lagunekin sustatzeko ere, Facebook jokatu du jokoa lorpen nagusietako hainbat rol aktiboa. Paget Facebook Zein jokoa nork ikusi ahal izango da, eta joko espezifikoak maiztasunak ikusi erabaki ahal izango delako, beraz, mekanismo hori oso indartsua, iluntasunean zerrendatutako enpresa bat izatea batetik Zynga behar gaitasun hori oinarritzea.
Facebook sare sozialen estrategia jokoaren garatzaileek lagundu bidez aitortu. Hala ere, konpainiaren deklarazioa arabera, Zein joko bat ukabila jokoaren araberakoa erabat sustatzailearen gaitasuna kanal bat barietatea da, Jarioak, plataforma mugikorrak, oharrak, iragarkiak eta abar barne erabiltzeko bihur daiteke.
Ryan izeneko “Holy Land” denean, 1.110.000.000 Facebook erabiltzaile aurrean ikuskizun jokoa lotutako edukiak, laguntza birusa hedatzea Jokoaren iluntasuna lortzeko aukera dute News jarioa.
To AppData datuen arabera, Pretty Simple “Case Criminal” Facebook-joko garapena ditu 34,5 milioi erabiltzaile aktibo. Ryan esan joko duten Jarioak abantaila osoa hartuko du, emaitza bikainak eguneratzeak sortuz.
Bien bitartean, Facebook-en du 45,5 milioi “gozokiak bihurritu legenda” erabiltzaile aktibo bezala, mahaigaineko eta sakelako telefonoa sinkronizazio esperientzia esker, baita indarrean jokalari batzuen laguntza bilatzeko zure lagunak Facebook adimentsua gizarte-tresna.
Mugitu puzzle
Baina Facebook ahal bada, hobeto lagunduko txikiagoa jokoaren garatzaileek esposizio-maila bera lortzeko, eta, ondoren zer gertatuko den? Enpresaren gaitasuna beren launch jokoa apartekoa katalizatzaile gisa jarduteko, jokalari gehiago erakartzeko, eta, ondoren diru-sarrera gehiago sortzeko? Facebook da mugikor bat joko banaketa proiektuak probatzeko galdera horiei erantzun ahal izango du.
Arabera US teknologia TechCrunch blog berri proiektu pilotu hau mugikor txikien jokoaren garatzaileek banaketa zerbitzuak, ondorioz, sare sozialen aplikazioak, marketing eta banaketa bide emango du. Kanpoko munduak espero da, enpresak beren aplikazio instalatu daiteke publizitatea, horretarako, diru-sarrerak eta etorkizuneko partekatzeko zenbaki bat aterako da. Proiektu honek Facebook joko lehenengo zuzeneko errenta mugitzen egilea izango da.
Ryan esan zuen: “mugikor plataforma garatzaileek aurkitzeko beste modu arrakastatsua izan da eta ez dugu oraindik ezagutzen nola helburu hori lortzeko lagungarri izan behar gara”. Horrez gain, Ryan ukatu hau zehatzago banaketa mugikorra proiektuak hedatzea.
Erabiltzaile mahaigainetik mugitzen baita eskala handiko migrazio amaieran, Facebook dirudi irudikatu nola jokoa mugituz onura, eta ez bakarrik joko desktop-sarreren ordainketa-zerbitzuen erabileran behar.
Enpresa bozeramaileak esan du: “garatzaileak sartu jokoa alboko mugikorra, baina erabiltzailearen mahaigaineko joko beharrak esker, aurrera jarraitu nahi joko datoz hazkunde errenta ordaindu ahal izango dugu.” Jakina, 3D jokoak barne, core jokoa baino lehen barne Facebook mahai-joko da enpresa-hazkunde bultzada sustatzea, eta jokalariek hainbat erakarrita.
Baina Facebook-en itxurazko errezelo Apple eta Google-rekin lanean jarraitzeko ordaindu irabaziak partekatzeko. Facebook joko negozio arreta, enpresa izango da zalantzarik saiatzen mugikorraren jokoen garapenean ahalegin handitzeko.

Leave a Reply