Facebook деловых играх более мощные: уменьшить зависимость от Zynga

Несколько месяцев назад, Facebook и Zynga выпустила особые отношения. Но теперь, случилось немыслимое: деловая игра Facebook достигла небывалых высот.
Facebook игровой платформы в январе-марте является лучшим когда-либо пострадали от исполнения платежного сервиса доход в размере около $ 213 млн, что представляет собой увеличение на 15%.
Доходы facebook игровых учитывается в общий бизнес является относительно небольшой, и игра казалось, предназначенные прибыль будет уменьшена. Когда пользователи покупают игры на номера страниц в товары, эта социальная сеть будет принимать 30% от доли, но и в более длительное время пребывания пользователя на мобильную платформу, Facebook в настоящее время невыгодно. Тем не менее, Apple и Google будет по-прежнему купить из приложения Facebook для извлечения некоторых доходов.
Однако из-за стратегии Facebook является привлечение различных типов разработчиков, так вы сможете избежать плохой работы любой студии воздействия, обеспечивая тем самым отличную производительность игры.
Реальная цель
Facebook квартале доходы и доходы от рекламы
Facebook доходы от рекламы за первый квартал составила $ 1,25 млрд., по сравнению с масштабами деловой игры еще слишком мал.
Тем не менее, США брокерских Wedbush аналитик Майкл Пейдж (Michael Pachter), что игра это всего лишь средство для достижения цели, которая заключается в повышении пользователь липкости. Так называемый пользователь липкость, относится, чтобы больше людей через рабочий стол или мобильные платформы использовать Facebook, и более широкое использование времени. “Facebook просто хочу добавить больше вариантов для пользователя.” Пейдж сказал.
Он действительно освоили элементы, игра может повысить степень активных пользователей Facebook, удовлетворение, и привлечь их к возвращению чаще. Facebook игр Шон Райан директор сотрудничества (Sean Ryan) также интервью СМИ, признал это. Но Райан сказал, что если Facebook не может сделать вывод, что увеличение игрового дохода, было бы неправильно.
“Наша игра это важное дело». Райан сказал: “этот бизнес превышает ширину нашего воображения.”
Компания публично раскрыты выплаты дохода. Но компания в частном, что, как получить 250000000 игрокам взаимодействовать с социальными сетями, а также как повысить уровень социальной активности в сети и, как увеличить доходы других предприятий одинаково важны. Facebook не раскрывают, какой процент геймеры купили рабочем столе реклама, мобильные приложения установить реклама – это популярный возникающие рекламы, в основном используется разработчиками игр для повышения наглядности мобильных приложений – но сказал Райан Расходы на рекламу разработчика остается высоким.
Смена режима
Не так давно, Facebook или Zynga в мире. Это случайно студия игру снова и снова до запуска высококачественную продукцию, стал лидером в игровой платформой Facebook, даже для Facebook в 2011 году составила 12% от дохода. Эти данные представляют собой время для IPO Facebook (первичное размещение акций), ранее сообщил, что прибыль Facebook в значительной степени зависят от Zynga, именно опасения инвесторов.
Но, оглядываясь назад, это беспокойство может показаться глупым. По данным исследовательской фирмы AppData данным, Facebook Zynga игры на прошлой неделе, потери доминирования, активных пользователей в месяц, чтобы быть “разгромил Легенда Candy” (Candy Сага дробление) трансцендентности разработчик короля. Это изменение совпало социальной точки и довольно просты и ряд новых издателей Facebook игры подняться случаю.
Эта модель от подрывной Facebook несколько лет назад, чтобы начать игру и разработчиков стратегии диверсификации. Райан сказал, Facebook открыла совершенно новую группу разработчиков и ряд новых игр, особенно в прошлом году.
Это показывает, что Facebook больше не является необходимым Zynga.
Facebook командная игра, что первоначально небольшая команда из администрации США, но в настоящее время расширена масштаба, в том числе в Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Азии, а многие команды. Для того, чтобы сохранить темпы роста, Facebook в настоящее время является ведущим разработчиком каждого назначенного бизнес-менеджер и инженер продукта для того, чтобы помочь им лучше развиваться конкурентоспособной продукции, а также улучшить игроку удовлетворение.
Мощный механизм
Пейдж сказал, что в продвижении игры для игроков, и помочь им друзей в курсе событий в процессе, Facebook играет активную роль в различных основных достижений игры. Пейдж, что из-за Facebook Какая игра может решать, кто может видеть его, и посмотреть игру определенных частотах, так что этот механизм является очень мощным, Zynga из небытия, чтобы стать перечисленные компании должны полагаться на эту способность.
Facebook признали через социальные сети разработчиков стратегии игры помогло. Тем не менее, согласно заявлению компании, что игра может стать кулак игре полностью зависит от способности разработчиков использовать различные каналы, в том числе ленту новостей, мобильных платформ, уведомления, рекламу и так далее.
Райан ленту новостей под названием “Святая земля”, когда содержание связано с игрой шоу перед 1110000000 пользователей Facebook, они могут помочь в достижении мраке игре распространение вируса.
По данным AppData, довольно прост развития «уголовного дела» игры на Facebook имеет 34500000 активных пользователей. Райан сказал, что игра будет в полной мере воспользоваться ленту новостей, создавая отличные обновления результатов.
Между тем, Facebook имеет 45500000 активных пользователей “конфеты давка Легенда” успешно, благодаря настольных и мобильных устройств синхронизации, а также некоторые силы игроков искать помощи у ваших друзей Facebook Интеллигентный социальный инструмент.
Переместить головоломки
Но если Facebook может лучше помочь мелких разработчиков игр для достижения того же уровня воздействия, то что произойдет? Способность Компании действовать в качестве катализатора для их запуска сенсационной игры, привлекая все больше игроков, а затем создать больший доход? Facebook тестирует мобильную проектов распределения игра может ответить на эти вопросы.
По данным американской технологии блог TechCrunch сообщил, что этот пилотный проект будет предоставлять небольшие мобильные разработчики игр распределения услуг, означало, что применение социальной сети обеспечит маркетинга и каналов сбыта. Внешний мир, как ожидается, что компания может устанавливать собственные приложения с помощью рекламы для достижения этой цели, и сделать из числа будущих распределения доходов. Этот проект станет первой игрой для Facebook созданы путем перемещения прямого дохода.
Райан сказал: “Мы являемся мобильной платформы, чтобы помочь разработчикам найти другие способы, чтобы быть успешным, и мы еще не знаем, как достичь этой цели.” Кроме того, Райан отказался раскрыть эту мобильных проектов распределения более подробно.
Как пользователи перемещаются от настольных систем до конца крупномасштабной миграции, Facebook, кажется, нужно выяснить, как получить прибыль, перемещая игру, а не только использование Desktop Services игрового дохода оплаты.
Представитель компании сказал: “разработчики ввели в мобильном сторону игры, но благодаря потребности пользователей игровой компьютер, мы будем продолжать поступать из игры, чтобы платить подоходный роста.” Очевидно, в том числе 3D-игры, в том числе основной игре, прежде чем настольные игры facebook является содействие импульс роста бизнеса, и привлекла ряд разных игроков.
Но явное нежелание Facebook, чтобы продолжать работать с Apple, и Google платить доходов. Facebook акцент на деловой игре, что компания, безусловно, стремиться к увеличению усилий в области развития мобильных игр.

Leave a Reply