Görünüşe Bu Önemlidir: Yeni ‘SimCity’

Her hafta “Anlaşılan Bu Önemlidir” CNN Jarrett Bellini sosyal medya ve Web üzerinde ilgi rastgele ürün konuları gidişli onun çarpık duyarlılıklarını geçerlidir. Temel matematik ve fen benim kulaklarından kan neden olmasına rağmen, ben bir kez güvenle binlerce kişiye güvenli enerji temin tamamen işlevsel bir nükleer güç santralinin tasarımı ve inşasını denetlemiştir. Cehennem, ben bile bir […] Continue reading →

เห็นได้ชัดว่าเรื่องนี้: ‘ซิม’ ใหม่

สัปดาห์ในแต่ละ “เรื่องเห็นได้ชัดว่านี้” ซีเอ็นเอ็น Jarrett Bellini ใช้ความรู้สึกอ่อนไหวของเขาที่จะเหยเกหัวข้อแนวโน้มในสังคมสื่อและรายการแบบสุ่มของดอกเบี้ยบนเว็บ แม้จะมีความจริงที่ว่าคณิตศาสตร์พื้นฐานและวิทยาศาสตร์ทำให้ฉันเลือดออกจากหูของฉันผมเคยมั่นใจคุมการออกแบบและการก่อสร้างของโรงไฟฟ้​​านิวเคลียร์ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ที่ให้พลังงานความปลอดภัยหลายพันคน นรกฉันก็วางมันลงไปที่สนามเด็กเล่น และทศวรรษที่มันไม่เคยมีประสบการณ์ครั้งเดียวเพื่อให้มากที่สุดเท่าที่ hint น้อยจากภัยพิบัติ จนกว่ามอนสเตอร์มา “เซอร์คุณดีกว่าจะดูที่นี้.” “Aww, jeez.” ใช่ว่าเป็นวันที่ค่อนข้างมืดในเขตที่เจริญรุ่งเรืองของ Jarrett-Is-Awesome-Ville ดังนั้นในการตอบสนองเป็นนายกเทศมนตรีฉันได้อย่างรวดเร็วได้รับการอนุมัติเงินอุดหนุนสำหรับสนามฟุตบอลใหม่ ซึ่งไม่ได้ดูเหมือนจะช่วยให้มีการจัดการภัยพิบัติ “เห็นได้ชัดว่าเรื่องนี้” คือมอง (และสุ่มค่อนข้าง) Jarrett Bellini ประจำสัปดาห์ที่แนวโน้มทางสังคมสื่อ. “เซอร์คนต้องการคำกับคุณ.” แน่นอนผมไม่เคยจริงๆนายกเทศมนตรีของเมือง – ฉันไม่สวมใส่กางเกงเกือบบ่อยครั้งพอที่ค้างชนิดของงานว่า – “. SimCity” แต่ฉันไม่กระตือรือร้นเล่นเกมบนจำลองสร้างเมืองคลาสสิก, ดังนั้นคุณสามารถจินตนาการความตื่นเต้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ผมรู้สึกว่าเมื่ออินเทอร์เน็ตก็เริ่มต้นการส่งข่าวเกี่ยวกับการเปิดจะเกิดขึ้นของรุ่นใหม่แบรนด์ของว​​ิดีโอเกมเดียวที่ฉันเคยรัก และเป็นมากขึ้นกล่าวของมันเริ่มต้น popping up ทั่วเว็บสิ่งหนึ่งที่เห็นได้ชัดอย่างสมบูรณ์แบบ: ผมไม่ใช่คนเดียวในความรักอมตะของฉันสำหรับการสร้างถนนปลอม ที่กล่าวว่าจะได้รับเป็นเวลาหลายปีและขั้นตอนมหากาพย์ในหลายเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ตั้งแต่ผมเคยเล่นจริงเกม (มันออกมาในปี 1989) อย่างไรก็ตามเมื่อวันที่ 5 มีนาคมพวกเราที่ได้ fancied ตัวเองเป็นเวลานานวางแผนเมืองจะได้รับรุ่นที่ทันสมัย​​สมบูรณ์ของ “ซิมซิตี” อีกครั้งช่วยเราในการละเลยร่าเริงของงานของเราครอบครัวและสุขอนามัยส่วนบุคคล ซึ่งเมื่อคุณคิดเกี่ยวกับมันเป็นที่น่าตื่นตาตื่นใจเป็นธรรม “ซิมซิตี้” ไม่ควรจะสนุก ไม่ได้นิด […] Continue reading →

Видимо, это вопросы: новый “SimCity”

Каждую неделю в “Видимо, это вопросы”, CNN, Джарретт Bellini применяет свой извращенный чувства к тенденции темы в социальных медиа и случайные вопросы, представляющие интерес в Интернете. Несмотря на то, что основные математике и естественным наукам вызывает у меня кровь из ушей, я когда-то уверенно руководил проектированием и строительством полнофункциональную АЭС, при условии безопасной энергии для […] Continue reading →

Ludo por studentoj celas fari Kongreso serioza amuza

Tiuj tagoj, ambaŭ perfortaj videoludoj kaj kongreso venis sub la fajro en la komunikiloj kaj la kortego de la publika opinio, kvankam por malsamaj kialoj. Nun, _McGraw_ Monteto Edukado esperas ŝanĝi la percepto de ambaŭ ludoj kaj la nacio leĝfaristoj kun “Registaro en Ago”, 3-D multijugador ludo. Desegnita por la kolegio freshman usona registaro kurso, […] Continue reading →

Игра для студентов стремится сделать Конгресс серьезные весело

В эти дни, как жестокие видеоигры и Конгресса попали под огонь критики в СМИ и в суде общественного мнения, хотя и по разным причинам. Теперь, McGraw Hill Образование надеется изменить восприятие как игровой и законодатели страны с “правительство в действии», 3-D многопользовательской игры. Предназначен для первокурсников колледжей американского курса правительства, которое принимает более 750000 студентов […] Continue reading →

学生のためのゲームは、議会深刻な楽しみを作ることを目指し

最近では、両方の暴力的なビデオゲームと議会は、様々な理由はあるが、メディアや世論の法廷で火の下に来ている。 さて、McGraw Hill社教育 “アクションの政府、” 3次元マルチプレイヤーゲームで賭博と国家の議員双方の認識を変えることを望んでいます。 いつものように簡単ではなく、実際に渡された法案を得る理由を説明 – 毎年750,000以上の学生によって行われる大学新入生アメリカ政府のコースのために設計された、ゲームはプレーヤーが米国代表としての人生の複雑さを体験することができますそれは思われる。 今日のデジタル世代のために、それは伝統的な教科書より複雑な主題に新鮮なアプローチを証明するかもしれない。 ゲーム開発者は頭がすっきりしない·レーン·ソフトウェアと協力議員ジョン·ティアニー、D-Massaschusettsは、このゲームは、議会がどのように機能するかについての詳細を学ぶことに興味のある学生を得るために別のツールになることを期待している。 “ちょうどこの技術主導の時代のテキストを読むのではなく、相互作用する能力は、おそらくより多くの関心を牽引する、”ティアニーは言った。 “コア教育のコンポーネントを使用してビデオゲームは、教科書などの伝統的な素材を補うことができ、学生は特定の科目の理解を向上させるために有効にすることができます。” ゲームは、プレイヤーが再選始めるには、2年と、衆議院議員に選出されたばかりで始まります。スティーブン靴職人、マグローヒル·エデュケーションのチーフデジタルオフィサーによると、目標は複数の方法で政治的資本、意識、承認と影響力を構築することです。 ゲームプレイはワシントンで、プレーヤーの自宅地区の両方で行われます。ゲームは、ランダムに選手下院議員および政治結社を割り当てますが、米国の大統領はまた、ランダムに各プレイで決定されます。ゲームは、プレイヤーが社長と会い、最高裁に行くことができます。 靴職人 “をプレイヤーは、国と地方の両方のメディアと連携、地域および​​国のロビイストをなだめるため、募金活動を保持し、それらの成分が幸せを維持すると、左の中道または右の独自の政治的イデオロギーと揃います法案の共同スポンサーを見つける必要があるでしょう”と述べた。 “18人までサポートマルチプレイでは、クラスメートは協賛法案に一緒に参加することができ、ゲームはインストラクターが、彼のクラスの間または学期を通してそれを利用したい方法に基づいてカスタマイズできるように設計されている。” 体験学習ゲーム、ハンズオンのマグローヒル·プラクティススイートの一部であるこのゲームは、ジョージアペリメーターカレッジ、テキサス州のコリン·コミュニティ·カレッジ、カリフォルニア州立大学、サンディエゴ州立、リッチランドを含めて、全国の学校でテストされましたテキサス州とジョージア州のクレイトン州立の大学。 ジョージアペリメーターカレッジの教授ジェイソン·サイツは、ゲームは彼の学生が対象者のより深い理解と知識を開発するために一緒に彼のコースのすべての概念を結びつける助けと述べた。 “従事して教室で、私は意味を模索し、事実と多くの時間を転送するより少ない時間を過ごすことができる、”と彼は言った。 ビデオゲームが時々得ることを否定的な報道にもかかわらず、彼らは被験者は、全国の教室で教えている方法を変更している。 2〜4日週教師、32%使用のゲームの2012年3月の調査によると、18%が毎日それらを使用している間。教師の圧倒的な70%がデジタルゲームを使用する動機、エンゲージメントを向上させ、教師の62%がゲームをより容易教える作ると言ったことに同意した。 デイブ·マックール、幽かレーンSoftwareの社長兼最高経営責任者(CEO)は、シリアスゲームでチャレンジは彼らの楽しさと教育の両方にすることであると述べた。教育カリキュラムの一環としてゲームを使用しての実証済みの利点があったが、教育的なゲームが市場に氾濫されていません。 “”オレゴン·トレイル “と”カルメンサンディエゴ “は、まだ30年後に目立つという事実は良い、シリアスゲームがいかに強力な観点から素晴らしいではありません、”マックール氏は言う。 マックール氏のチームは、タッチコントロールを活用するために、iPadやAndroidのタブレットで動作する “アクションの政府”を拡大しています。ゲームのiPad版は、テキサス州オースティンにある2013 SXSWedu会見でそのデビューをするであろう。 “教育者の前に、これまで以上にそれらに利用できる多くのツールを持っているように見えるし、適切に利用し、ことは間違いありません、技術が教室での経験を強化するための能力を持っている”ティアニーは言った。 “キーは、もちろん、最も肯定的な方法での使用を最大化するために教員を理解して励起することである。” ゲームの性質があるように、 “アクションで、政府は”中毒性のあるように設計されています。講師は、学生が無数の選択肢を模索するために、何度も何度もゲームを再現します、だけでなく、リーダーボードで競争することを見出した。 仮想政府の楽しみを作ることは非常に成果です。これらのゲーム開発者は単に現実世界の政府にそれを変換することができれば、今、それは何か他のものであろう。 Continue reading →

Žaidimas studentams, siekiama, kad Kongreso Serious Fun

Šių dienų, tiek smurtinių video žaidimų ir kongresų apšaudyti žiniasklaidos ir teismo viešosios nuomonės, nors ir dėl skirtingų priežasčių. Dabar, McGraw Hill Švietimo tikisi pakeisti tiek žaidimų ir tautos įstatymų leidėjai suvokimą “vyriausybės veiksmų”, 3-D Multiplayer žaidimas. Skirta kolegijos pirmakursis Amerikos vyriausybės žinoma, kuris yra paimta daugiau nei 750.000 studentų kasmet, žaidimas leidžia žaidėjams patirti […] Continue reading →