プレイステーション4:以上のちょうどピクセル大国

ソニー(SNE)は水曜日のニューヨークのイベントでプレイステーション4を発表した。新しいシステムでは、仕様や社会の強化の印象的な配列を提供しています。ここで塁間は次のとおりです。

コンソール: “スーパーチャージャー” x86プロセッサ、PCスタイルのグラフィックス·プロセッサ、およびRAMの8ギガバイト:プレイステーション4は、任意の最新鋭のPCユーザーよだれを作るであろうチップを搭載されます。 これらの根性はPS4の中央頭脳として機能するとともに、コンソールではいくつかの本当に素晴らしいグラフィックをプッシュすることが可能です。それは可能性が高いリビングルームのディスプレイ技術の今後5〜10年間の準備ができているよ。 ソニーは実際に水曜日にコンソール自体を誇示しませんでした。それは可能性が高い6月のE3ゲームカンファレンスで、そのハードウェアを披露する予定だ。 社会的統合:グラフィックスなどの印象は、ソニー製の本物の飛躍は、コンテンツを共有するために、PS4の能力で発見されています。 PS4のコントローラーは共有ボタンを備えています。それを押すと、ユーザーは自分のゲームプレイの最後の数分のクリップを共有しても友人にリアルタイムのゲームプレイを放送することができます。 いくつかのインスタンスでは、友人は互いに通信しても、リモートから他人のゲームを引き継ぐことができるようになります。 関連ストーリー:プレイステーション4が持たなければならない4つの特徴 PS4はまた、ソーシャルネットワーキングの統合、ゲームやメディアをダウンロードするためのパーソナライズされたリコメンデーションを提供しています。ソニーは、ユーザーが電話、タブレットまたはPC上でそれらのプレイステーションプロファイルにログインすることができます。 コントローラ:その前のPlayStationコントローラの他のすべての繰り返しのように、PS4のコントローラーがあまりにも多くの変身を取得できませんでしたが、それはいくつかの新しいトリックをパックします。 新しいデュアルショックコントローラ4が途中でピシャリと置かタッチパッドを遊ばす。底に沿ってヘッドセットを接続するための3.5mmヘッドホンジャックであり、上部に沿って選手を識別する白熱、カラフルなLEDライトストリップです。 ネットワーク:これまで以上に、プレイステーションネットワークはソニーにとって中心的な優先事項として浮上している。とPS4に関する計画は大きい。 ソニーは水曜日た最大の発表は、ユーザーがハンドヘルドPSヴィータに “ストリーム” PS4のゲームができるようになりますということでした。 しかし、ソニーはそこに停止することを望んでいません。最終的には、ソニーは、ユーザーが任意のシステム上ですべてのタイトルを再生することができますクラウドゲーミング、リモートサーバーからストリーミングを有効にすると言います。 カメラ:マイクロソフト(MSFT、フォーチュン500)XboxのKinectの添付ファイルに似てPS4機能3Dトラッキング、モーションコントロール用の内蔵カメラを、。 ゲーム:私たちはPS4のローンチに間に合うように準備ができて、何が後に来るでしょうが、ソニーはすでに並んで大型タイトルのいくつかを持っているか知ることからオフまだ方法だ。チームベースのオンラインレースゲーム “Driveclub、”と “証人”パズル解くゲーム:開発者は、一人称シューティングゲーム “シャドウ秋、キルゾーン”を披露した。 アンティック、大雨を開発したゲームは、特に印象的だった。ゲームは、ビデオゲームのキャラクターあたり30,000ポリゴンにわたって特集します。それは我々が見てきたように写実的なビデオゲームの経験に近い配信します。 ソニーは、すべての主要なサードパーティのパートナーは185別のスタジオを含むPS4とボード上にあると述べた。 リリース:ソニーは価格がどうなるかは言わなかった、そしてそれは別にしっかりとリリース日を与えていない “年末商戦”。言い換えれば、いつか11月頃PS4を期待しています。

 

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