ゲームではなく、コンソールを披露するE3

ずっとエレクトロニックエンターテイメントエキスポ、ビデオゲーム業界の大きな年次トレードショー、に焦点今週のは、両方のホリデーショッピングシーズンに間に合うように来る新しいゲーム機を持っているマイクロソフトとソニー、になります。

ゲーム自身:しかし、ロサンゼルス·コンベンションセンター内部のスポットライトは、本当に重要なものとXboxのOneとプレイステーション4でそんなにできなくなります。
近くに地平線上にこれら二つの次世代ゲーム機で、ゲーム開発者は、新しいデバイスや人々が、今自分の家で楽しむというものの間の移行期間にあります。 E3中に紹介タイトルの多くは道を次世代オプションを指定して、すぐに再生できる可能性があります。
ソニーはPS3とPSVITAハンドヘルドならびに今後PS4のため40以上のゲームをもたらしている。 “を越えて:2つの魂”、 “グランツーリスモ6″や “キルゾーン:シャドウ秋”は搭載されます待望のタイトルのほんの一部です。そしてバンジー、人気の “ヘイロー”フランチャイズのクリエイターは、 “運命、”新しいゲームからゲームが表示されます。
“人々はゲームを見たいと思って、我々はうまくいけば、人々が愛することをゲームを持参しようとしている、”エリック·オズボーン、バンジー、ゲームの開発者のための “運命”とコミュニティの頭のシニアライターは語った。 “私たちは本当に一生懸命働いてきたし、かすみ目が笑顔に道を譲るために始めていますそれは私たちにとって本当にエキサイティングだ。あなたはいつも何人が言おうとしているのだろうか。”
XboxのOneのデモを見る
Xboxの一つに挨拶
独占:それはE3の間にゲームに専念できるように、ソニーはPS4 Microsoftにとって大きな期待は意図的に二つの部分にそのXboxのOne発表を分割している – 特に、それは、Xbox Oneの最初の年のために約束した15排他的なフランチャイズ。同社は、Xbox Oneが499ドルの費用と11月に21カ国で販売されて行くことを発表した。
任天堂はショーケースイベントを保持していないことで、E3の努力をスケールダウンされて、それを表示されるかもしれませんが、ゲーム会社は、実際には通常よりも多くのイベントが予定されています。また、そのソフトウェアのラインナップに特に焦点を当て、彼らが北米でセレクトBest Buyの店舗で新たなゲームのデモをプレイできるようにすることで、消費者に直接訴えている。
ユービーアイソフトは、将来的に存在し、いずれかの片足を持つ別の出版社です。現在のすべてのコンソール(PS3、Xbox 360の、Wiiの)ために10月中に発売予定タイトル:それは “黒旗、アサシンクリードIV”より多く披露されます。同社はまた、次世代の提供、E3での “ウォッチドッグ”の少し味を提供します。
ヤニスMallat、ユービーアイソフトモントリオールスタジオの最高経営責任者(CEO)は、彼の会社は、新しいコンソールの詳細については、周りに待っていないと述べたが、何ができるかを視野に入れた年前のゲーム上での開発を始めた。 Mallatは、彼はすべてのことを事前の計画が完済すると人々はショーの間に結果が表示されますが起こっていると考えている。
他の企業はまた、E3グローバル舞台でそのタイトルを得ることを楽しみにしている。そしてそれは、新たな “コールオブデューティー”や “バトルフィールド”ゲームなしで完全E3のように感じないであろう。
“コールオブデューティ:幽霊”(インフィニティ·ウォード/アクティビジョン)、大ヒットフランチャイズで10番目は、現在および将来のコンソール上で再生できます。 “バトルフィールド4″(DICE /エレクトロニック·アーツ)は、ゲーマーにE3でのそのマルチプレイヤーモードで最初の一見を与える。
(コナミ)、 “ダックテイルズ:リマスター”(カプコン)、 “バットマン:アーカム起源”(ワーナー·ブラザース·インタラクティブ·エンターテインメント)と最新:ゲーマーはまた、 “ファントムペインメタルギアソリッドV”に手を得ることを楽しみにしている”セインツロウ4″(意欲/ディープシルバー)からファンキー割賦。
ピート·ハインズ、広報やベセスダSoftworksのマーケティング担当副社長は、彼の会社と他の人が彼らの現在のファンベースを( “エルダースクロールオンライン”で)提供し、そのような “ウルフェンシュタインのようなゲームを開発するとの間のバランスをとる必要があることを言った:ニューオーダー”将来のコンソール用。
“我々は、まだ本質的に動く標的である何のためのゲームを開発している、”ハインズは言いました。 “私はそれがすべてのゲームや他のもののいくつかについてはほとんど話程度であることを行っているので、非常に楽しいE3になるだろうと思います。”
ディズニーはまた、 “ディズニーインフィニティ”、 “Skylanders”フランチャイズによって普及したおもちゃの置物/ビデオゲームのジャンルへの新規参入をE3でスプラッシュを作ることになります。ゲーマーは、ビデオゲームと同様、おもちゃの人形に自分の好きなディズニーとピクサーの文字で再生できるようになります。
アクティビジョンは、ディズニーはしかし、そのすべての芝の上を歩くせていません。その “Skylanders SWAPフォース”ジャンルの新たな技術革新を提供し、展示されるであろう。効果的にあなたがゲームで遊ぶことができる文字の数を倍増しながらこのゲームでは、キャラクタの交換の半分は、プレイヤーの創造に挑戦します。
E3のトレードショーフロアは正午PT火曜日に開き、木曜日を介して実行されます。多くのファンは方法が入ってもらうことを見つけるが、それは、最初に1995年に開催された、伝統的メディア唯一のイベントですた

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