શા માટે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન કરી શકાતું નથી?

તાજેતરમાં, ઘણા વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇનર્સ સંબંધિત વિષયો પર ચર્ચા. અમે અમારી સાઇટ, કાર્યક્રમો અને સ્ટાર્ટઅપ સ્ક્રીન જેવા તેમને બનાવવા માટે પ્રયાસ કરો, અમારા વપરાશકર્તાઓને સારા અનુભવ આપવી જોઇએ. વપરાશકર્તા અનુભવ ખૂબ જ અસ્પષ્ટ ખ્યાલ છે, ઘણા લોકો હજુ પણ તેના પૂર્વગ્રહયુક્ત ઓળખી છે. વધુમાં, વપરાશકર્તા અનુભવ સ્થિત કરવા માટે કેવી રીતે પર ઘણા ડિઝાઇનર્સ એક પેઢી માન્યતા છે કે, હકીકતમાં, અવાસ્તવિક હોય તેમ લાગે છે ત્યાં છે. વપરાશકર્તા અનુભવ કુલ ડિઝાઇન શું માત્ર આધાર રાખે છે, પણ છે, અને બધા પાસાઓ સંબંધ ધરાવે છે. વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન કરી શકાય છે શા માટે આ લેખ સમજાવશે.
વપરાશકર્તા અનુભવ વિવિધ અર્થઘટનો
મેં તાજેતરમાં ઉચ્ચ ઓવરને ડિઝાઇન કંપની સંખ્યા મુલાકાત લીધી, તેમના કામ ખૂબ જ સારી લાગે છે, અને કંપનીની કિસ્સામાં પ્રદર્શન માટે મૂકવામાં આવ્યું હતું, ગુણવત્તા શંકા બહાર છે. જો કે, આ કામો વપરાશકર્તા અનુભવ જાણકારી આર્કીટેક્ચર તરીકે જ છે, જેમ કે સામગ્રી wireframes, સાઇટ નકશો સમકક્ષ છે મૂકવા લાગે છે. આ મૂળભૂત ખોટી છે, પરંતુ આ અત્યાર સુધી અમે શું કરવા માંગો છો છે.
આ સ્તર અમારા સમગ્ર ઉદ્યોગ પ્રતિનિધિત્વ કરતું નથી, પરંતુ અભ્યાસ વપરાશકર્તાઓ અનુભવ અલગ અલગ ધોરણ છે કે મળ્યાં છે, અને ઘણી વખત ચર્ચા ગરમ વિષય તરીકે કરવામાં આવ્યો. (વધુ વિસ્તૃત દેખાવ હંસ ખ્રિસ્તી Jetter અને જેન્સ Gerken લેખ (“પ્રાયોગિક એપ્લિકેશન માટે વપરાશકર્તા અનુભવ એક સરળ મોડલ”). અંગે માનવીય કોમ્પ્યુટર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા, ઉપયોગીતા, અથવા માહિતી આર્કીટેક્ચર માત્ર નથી, ઉપયોગ સરળતા છે, તેમ છતાં વપરાશકર્તા અનુભવ સૌથી મહત્વપૂર્ણ પરિબળ.
ઘણા અભ્યાસો વપરાશકર્તા અનુભવ સમજ તફાવત છે તે બતાવવા, પરંતુ હજુ પણ ઘણા લોકોને માનવ અને કોમ્પ્યુટર (HIC) વચ્ચે સંવાદ છે વપરાશકર્તા અનુભવ હોય છે. ): ((“એક સર્વેક્ષણ અભિગમ સમજ, સ્કોપિંગ અને વ્યાખ્યાયિત વપરાશકર્તા અનુભવ” Effie લાઇ-Chong લો એટ અલ લેખ જુઓ.
જોકે, મનુષ્ય મશીન સંવાદ કેટલાક ઉકેલો, કોર્પોરેટ હેતુઓ અને પરિણામો, અને અત્યાર સુધી આ વિસ્તારમાં બહાર વપરાશકર્તા અનુભવ dabbled. તેમણે જેમ કે અલગ દ્રષ્ટિકોણ, ભાવનાત્મક, સૌંદર્યલક્ષી અનુભવ, ઉપયોગ સરળતા ની અસરથી ગણવામાં કરવાની જરૂર છે. અન્ય કરવા માટે સરળ નથી, જ્યારે અલબત્ત, તે ઉપયોગ સરળતા દ્રષ્ટિએ મૂલ્યાંકન કરવા માટે સરળ છે!
Hassenzahl વપરાશકર્તા અનુભવ ઘણા મોડેલો વપરાશકર્તા અનુભવ મોડેલ દરખાસ્ત કરવામાં આવી છે, કેટલીક Hassenzahl મોડેલ પર આધારિત છે. આ મોડેલ દરેક વપરાશકર્તાને સોંપાયેલ અને લક્ષણો ઉત્પાદન સંબંધિત છે કે ધારે છે. વપરાશકર્તા ઉત્પાદન લાક્ષણિકતાઓ પ્રતિક્રિયા પરિણામો વિવિધ બનાવે છે ત્યારે અમે જોવા મળે છે, વિવિધ વપરાશકર્તાઓ માટે આ લક્ષણો અલગ અલગ છે, વપરાશકર્તા અનુભવ પેદા થયેલ છે.
ઓપરેશનલ, ઓળખાવી શકાય એવું હોવાની ક્ષમતા, ઉત્તેજક, બળતરા: આ લેબલો / લક્ષણો ચાર વર્ગોમાં વિભાજિત કરી શકાય છે. ઊંચા સ્તરે આ વર્ગોમાં વ્યવહારુ અને મનોરંજક વિભાજિત થયેલ છે.
વાસ્તવિક ઓપરેશનલ કાર્યદક્ષતા અને ઉત્પાદન સુવિધાઓ, મનોરંજન અને વપરાશકર્તા સંબંધિત માનસિક આરોગ્ય દૃષ્ટિએ, હું તેઓ કેવી રીતે દ્રશ્ય ઉત્પાદન બિંદુ અલગ ડિઝાઇન કરવા માટે, તેના બદલે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન કરતાં ખબર અમને મદદ કરી શકો છો કેવી રીતે સમજે છે. વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન કરી શકાય છે શા માટે અને તેના સાથીદારો પણ સમજાવે છે.
કાર્યકારકતાની
વ્યવહારિક અને સર્વોચ્ચ શ્રેય માટે ધણ અને રૂપક સાથે Hassenzahl. પ્રાયોગિક સુવિધાઓ અમારા ઉત્પાદનો કાર્ય સાફ કરવા માટે છે. જો કે, પર તમારી મેમરી ધક્કો ઉપયોગમાં તરીકે સુખોપભોગ વાદનું કે તેને લગતું ધણ લક્ષણો હોય છે. આ મોડેલ માં, સુવિધાઓ અને સોફ્ટવેર પ્રાયોગિક enforceability એસેન્સ, કાર્યકારકતાની અને ઉત્પાદન મૂળ વિધેયો માં, સંબંધિત છે, સામાન્ય રીતે આ અને ઉત્પાદન પ્રાપ્યતા માહિતી જ્યારે. એક સાઇટ તરીકે, અંતિમ પરિણામો સરળ અને સાહજિક હોવી જોઈએ, અને વપરાશકર્તાઓ ઉપયોગ કેવી રીતે ખબર. છેલ્લે, વપરાશકર્તાના કાર્યકારકતાની સૌથી મહત્વનું લક્ષણ અનુભવે છે.
કાર્યકારકતાની મહત્વપૂર્ણ છે, પરંતુ ઉત્પાદન હજુ પણ વધારાના વિધેયો જરૂર છે. તેમને કેટલાક વર્ણનો દ્વારા સાથે આવશે, તેમ છતાં એક તમારા વિશે કાળજી છે, જે એક તમારા મદ્યપાન બંધબેસતુ જે પ્રવેશો ઘણો, બતાવવા માટે હવે તમારી સામે છે: પ્રથમ લાગે છે, કાર્ય ઓળખવા માટે છે. બીજું પગલું વપરાશકર્તાઓ તેમના ઓળખ બતાવવા માંગો છો છે, તેથી આ કાર્ય પરિપૂર્ણ કરવા માટે, તમે વપરાશકર્તાઓ તેમના પોતાના વિચારો વ્યક્ત કરવા માટે પરવાનગી આપવા માટે જરૂર છે. સામાજિક મીડિયાની વૃદ્ધિ ઓળખ કાર્ય માટે જરૂરી છે. અમે વ્યક્તિગત વેબસાઇટ પસંદગીઓ અને પાલતુ શું છે, અને તે વિશ્વમાં કહેવું પહેલાં હવે અમે સામાજિક મીડિયા લાભ લઇ શકે છે.
ફેસબુક અને બ્લોગ અને લોકો અમે છે અને શું અમે જે વચ્ચે વાતચીત અને વાતચીત કરવા માટે મદદ માટે કેટલાક ઑનલાઇન સેવાઓ. આ ઓળખ અને ઉત્પાદન જન્મ માટે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ઓળખ લાભ વપરાશકર્તાઓ તેમના પોતાના વિચારો, વર્ડપ્રેસ વ્યક્ત કરવા માટે તેમના પોતાના પરિસ્થિતિ કસ્ટમાઇઝ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે, અને કેટલાક બ્લોગ પ્લેટફોર્મ ફેસબુક અથવા Twitter અન્ય પર તેમની સ્થિતિ સુધારવા માટે વપરાશકર્તા જેમ, વપરાશકર્તાઓ તેમના વ્યક્તિત્વ બતાવવા માટે થીમ્સ પસંદ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે અને પ્લેટફોર્મ તરીકે છે.
ચીડ
વપરાશકર્તા જોડાણ મૂકી forgets ત્યારે, Gmail ચાલશે ટિપ્સ.
પણ “Pareto લો તરીકે ઓળખાય Pareto સિદ્ધાંત ઉપલબ્ધ સ્ત્રોતોનો 80%, ત્યાં વિશાળ બહુમતી ભાગ્યે જ સ્વીકારવામાં આવશે કારણ કે, તેથી, સામાન્ય રીતે સ્ક્રીનીંગ દ્વારા ફરજ પડી પરંપરાગત વસ્તુઓની ઉપલબ્ધતા માત્ર 20% ઉપલબ્ધતા છે, હોઈ શકે નહિં કે જે સૂચવે છે કે વપરાશકર્તા અનુભવ કાયદો તરીકે ગણવામાં આવશે. થોડા વિધેયો વ્યક્તિગત વિકાસ માટે વપરાશકર્તા સંકેત આપી શકે છે અને તમને મદદ કરવા માટે અમને આપી શકે તે પહેલા લોકોની ઇચ્છાઓ અને અમુક સુવિધાઓનો માં સુધારો કુશળતા પૂરી કરવા માટે.
આ પરિપ્રેક્ષ્યમાં, ઓછી વારંવાર ઉપયોગમાં વિધેયો સોફ્ટવેર વપરાશ કારણ કે ફક્ત એક જ વાર ઉપયોગ કરવાની મુશ્કેલી ઓફ ઇનકાર કરી નહીં. તેમને રાખો, એક વાર વપરાશકર્તાઓને વપરાશકર્તાઓને એક આશ્ચર્યજનક અને ઉત્પાદન પર હકારાત્મક અસર આપવા જ્યારે ઘણા શક્તિશાળી કાર્યાત્મક અનુભવ છે, મળશે લાગે છે. હું શું લાગે છે ત્યારે હકીકતમાં, જ્યારે Gmail મને યાદ? મેઇલ હું મારા પાસ જોડાણો ભૂલી ગયા છો? તમે એ જ રીતે ત્યાં લાગે બહાર તમે ઘણા લોકો શોધી શકો છો જ્યાં Twitter પર Gmail attchment શોધવા તો.
વધુમાં, બળતરા ઘણા ઉદાહરણો છે, પરંતુ Gmail ની પૂછે જેવા શ્રેષ્ઠ લક્ષણ અનપેક્ષિત પરંતુ જરૂરી ક્યાં કરવા માટે પૂછવામાં આવી શકે છે. સુપર બાઉલ અથવા વેલેન્ટાઇન ડે માં YouTube તેના દૃશ્યતા અને હું મારા રીમાઇન્ડર માટે વાંદરાઓ એક MailChimp મળ્યો હતો ત્યારે સંશોધિત લોગો, સુધારવા માટે ક્રમમાં તે પછી “Helge, જાહેર થવા ન દેવી, હું કેટલાક અફવાઓ, સાંભળ્યું છે” અને ત્યારે હું YouTube પર બનાનઅરામાએ ખોલવા માટે નિર્દેશ કરી શકો છો ગીતના કડી, કેટલીક નવી વસ્તુઓ જોવા મળે છે.
સૂચક
ચોથા લક્ષણ ઉત્પાદન પોતે ગર્ભિત કહેવાય બોલાવવાનો છેલ્લા લક્ષણ મદદ કરે છે Hassenzahl મોડેલ પ્રમાણે, છે. અમે વારંવાર સંતાડેલું છે અથવા તે ગઇકાલે હોય તો પણ, કેટલાક ભૂતકાળની ઘટનાઓની વિશે વાત. પણ કેટલાક ડસ્ટી તથાં તેનાં જેવી બીજી ભૂતકાળમાં ઉદગમ અમને મદદ કરી શકો છો.
ડિઝાઇન, અમે એક જૂના જમાનાનું દેખાવ વેબસાઇટ અમારા બાળપણ, શાળા ટ્રેડીંગ, યાદદાસ્ત 60 અથવા 30 વર્ષ નોસ્ટાલ્જીયા ઉદગમ કરવા માટે રચાયેલ છે આપી શકે છે. પણ કેટલાક આધુનિક વેબસાઇટ્સ, અમૂર્ત ડિઝાઇન પણ સૂચક લક્ષણો હોઈ શકે છે. Flickr પર ફેસબુક અને ફોટા ઘણો ઊંચો ગર્ભિત છે.
વપરાશકર્તા અનુભવ રચના કરી શકાતી નથી
કે, શા માટે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન ન હોઈ? વપરાશકર્તા અનુભવ માત્ર મૂળભૂત ઉત્પાદન પોતે નથી, પણ વપરાશકર્તા અને ઉત્પાદન વપરાશ પરિસ્થિતિ પર જણાવ્યું હતું કે, કારણ કે એવું.
તમે એક વપરાશકર્તા ડિઝાઇન કરી શકતા નથી
વપરાશકર્તા અલગ પ્રકારની હતી, કેટલાક લોકો સરળતાથી તમે સાઇટ મારફતે જવા માંગો છો તે મેળવી શકો છો, કેટલાક લોકો માટે સરળ નથી. ઉત્પાદન જાગૃતિ ઉત્પાદન સ્વતંત્ર વપરાશકર્તા અનુભવ પર આધાર રાખે છે. વપરાશકર્તાઓને પણ અલગ હેતુઓ છે વધુમાં, વિવિધ ઉત્પાદનો અનુભવ તુલના કરશે, તેઓ દાખલાની તમામ પ્રકારના ઉપયોગ કરશે.
તે વિશે વિચારો: તમે તેમના ખોરાક અને સેવા અનુભવ એક રેસ્ટોરન્ટમાં જાઓ છો, ત્યારે તમે હંમેશા છે, અને તમે અન્ય રેસ્ટોરાં સરખામણીમાં અને તફાવતો શોધી શકું હતી આવશે. તેઓ તમારા અનુભવને રચે છે. અને તમારા મિત્રો તેમના તુલનાત્મક પહેલાં અનુભવ, અને આ ઇચ્છા અને તમારા મોટા તફાવત અનુસાર કરશે. સોફ્ટવેર, વેબસાઇટ્સ માં, એપ અરજી પણ સાચું છે.
તમે નિયંત્રિત કરી શકતા નથી પરિબળો
દરેક વપરાશકર્તા તેના પોતાના મદ્યપાન છે, કારણ કે વપરાશકર્તા વધુ માંગ પોઈન્ટ શોધો. તેથી જો તમે વપરાશકર્તા અનુભવને રચવા માટે ઉત્પાદન વપરાશ પર આધારિત કરી શકાતી નથી. આ પરિસ્થિતિ આપણા ડિઝાઇન અવકાશ બહાર છે, પરંતુ તેઓ તમારા ઉત્પાદન વપરાશકર્તા જેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે નક્કી કરી શકે છે, વપરાશકર્તા અનુભવ કેવી રીતે પ્રકારની છે. જેમ કે WordPress કેટલાક પ્રસંગોમાં, તમે ચોક્કસપણે અમુક મૂલ્યવાન ગુણો અને લાભો અન્વેષણ કરવા માંગો છો. ફેરફાર માટે, અમુક સુવિધાઓ વસ્તુઓ વધુ જટિલ બનાવી શકે છે. જેમ કે વાંદરા માં MailChimp તરીકે કેટલાક પ્રસંગો, સૂચવે છે કે “અમુક સ્થળોએ હવે 5:00,” અને તેથી ખૂબ ઠંડી, પરંતુ ક્યારેક તમે ખરેખર આ એપ્લિકેશન ઉપયોગ માટે એક અલગ પરિસ્થિતિ છે, ખૂબ જ વિચિત્ર પણ હેરાન છે કારણ કે મળશે .
જો કે, સતત સમય પર બદલતા સાથે વપરાશકર્તા અનુભવ. પેદાશ થોડો નકારાત્મક અસર લાવશે માટે વપરાશકર્તાઓને પ્રથમ ઉપયોગ કરો છો ત્યારે, તમે ગેરસમજ લાગે શકે છે. પરંતુ ટૂંક સમયમાં પુનઃ ઉપયોગ વપરાશકર્તા કેટલાક મૂલ્યવાન સુવિધાઓ મળશે, જ્યારે અજાગૃતપણે સંગ્રહાયેલી પડી કામ શીખવા માટે કેવી રીતે કરશે, તેઓ લોકોને લાવવા માટે સમગ્ર વિરુદ્ધ, અને વપરાશકર્તા અનુભવ અસર હકારાત્મક રહેશે.
અમે વપરાશકર્તાઓ માટે રચાયેલ
ઘણા ડિઝાઇનર્સ વપરાશકર્તા અનુભવ ઈજનેર પર પોતે prides. વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન કરી શકાય છે કે, આ સંદર્ભે ખૂબ જ પ્રતિભાશાળી. પણ અમે નથી કરી શકો છો, પરંતુ વપરાશકર્તા માટે રચાયેલ જોઇએ. અમે ઉત્પાદનો અને સેવાઓ ડિઝાઇન કરી શકે છે, પરંતુ ઘણા વિવિધ પરિસ્થિતિઓમાં ડિઝાઇન સમય અનુભવ અંતે નક્કી કરવા માટે. તેથી, અમે અમારી ડિઝાઇન અને ઉત્પાદનો સતત ખાતરી આપી શકે નહિં. અમે વપરાશકર્તા અપેક્ષાઓ બનાવી શકતા નથી, ઉત્પાદન વપરાશ બનાવી શકતા નથી.
ઓલિવર Reichenstein નિર્દેશ છે, તો વપરાશકર્તાઓ ડિઝાઇન ઉત્પાદનો તરીકે ચલાવવા માટે અમને અનુસરો માટે પરવાનગી આપે છે માર્ગ ખરેખર આવી હતી. ફિલ્મ અને બ્રાન્ડ આ બિંદુ પુષ્ટિ તેઓ હંમેશા ચોક્કસ અનુભવ આગાહી, અને હંમેશા તેમના ધ્યેયો સિદ્ધ.
વિવિધ અસરો અલગ છે પર્યાવરણ જેમાં કારણ કે કોઈ પણ કિસ્સામાં,, વધુ ઘર જોવા હોરર કરતાં થિયેટરમાં હોરર ફિલ્મોમાં તુલનાએ. એ જ રીતે, જાહેરાતોની અસર વપરાશકર્તાની જાગૃતિ પર આધાર રાખે છે. વ્યાપારી જાહેરાત અનુભવ નક્કી કરવા માટે રચાયેલ છે, સફળતા પોતે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન છે અને ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ માટે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન અલગ નથી જાહેરાત નથી, અને તેઓ અમને અમારી પોતાની મર્યાદાઓ સમજી અને ઉત્ક્રાન્તિ માટે મદદ કરી શકે છે. અમને અનુભવ કરવા માંગો છો તે વિશે વિચાર કરવા મદદ કરી શકો છો.
નિદર્શન કરવામાં આવ્યું છે, ઉદાહરણ તરીકે, જો વપરાશકર્તા અનુભવ માં સુયોજિત પરિબળો વિવિધ, આનંદ, લાગણી, ઉપયોગીતા, ગતિશીલતા, સહયોગ અનુભવ છે. તેનાથી વિપરીત, અમે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે, ત્યારે અમે તમામ પરિબળો ધ્યાનમાં રાખવા જ જોઈએ. મારિઆના Obrist એટ અલ લેખ) “સંદર્ભમાં અને સંસ્કૃતિઓ તરફ ઉપભોક્તા contentcreation મૂલ્યાંકિત” જુઓ. તેનાથી વિપરિત, અમે અમને પર આધાર રાખે સંબંધિત ઘટકો સંબોધવા માટેની જરૂરી જે વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન અને અમે વપરાશકર્તા કેવા પ્રકારની લાગણી માટે એક ઉત્પાદન ડિઝાઇન કરવા માંગો ત્યારે. ટુચકો, પડકારરૂપ ક્વિઝ, એક રમુજી વિડીયો, ખૂબ જ સ્પર્ધાત્મક દ્રશ્ય, અથવા અન્ય તત્વો; અમે એક અરજી રસપ્રદ છે માંગો છો, તો પછી અમે કેટલીક મનોરંજક સુવિધાઓનો ઉમેરવાની જરૂર છે. જો કે, અમે ધ્યાનમાં રાખવા ડિઝાઇનરો તરીકે, અમે ખરેખર વપરાશકર્તા આ એપ્લિકેશન માટે રસપ્રદ છે કે કેમ આગાહી ક્યારેય કરી શકો છો જરૂર છે. અલગ અલગ ધોરણ વપરાશકર્તાઓ, અને ક્યારેક તેઓ લેવા માટે પણ રાજી ન હતા.
કેવી રીતે વપરાશકર્તા અનુભવને રચવા માટે
વપરાશકર્તા અનુભવ વાજબી સમજ
અમે ગ્રાહકો ડિઝાઇન કરવા માંગો છો, તો અમે વપરાશકર્તા અનુભવ શું છે જાણવાની જરૂર છે. વપરાશકર્તા Hassenzahl વપરાશકર્તા અનુભવ કામ છે જે ઉત્પાદન લાભ, ગુણધર્મો નક્કી કરવા માટે પરવાનગી આપે છે કે જે પોલી ઉદાહરણ તરીકે,.
પીટર Morville તરીકે “વપરાશકર્તા અનુભવ સાત તત્વો”, અન્ય મોડેલો તેમજ. અહીં વપરાશકર્તા અનુભવ, યોગ્ય ઉપલબ્ધ છે, સ્વીકાર્ય શોધવા માટે સરળ, ઍક્સેસ કરવા માટે સરળ, વિશ્વસનીય અને મૂલ્યવાન વિભાજિત થયેલ છે. ઇચ્છનીય અને મૂલ્યવાન મનોરંજન (સુખ) પર અનુસરે છે, જ્યારે માટે, ઉપલબ્ધ શોધવા માટે સરળ, વિશ્વસનીય અને બધા કાર્યદક્ષતા (કરતી અને ઉપલબ્ધતા પર) અનુસરે સરળ ઍક્સેસ: આ તત્વો અને Hassenzahl મોડેલ ખૂબ જ સુસંગત છે.
વપરાશકર્તા સમજ
અમે અમારા વપરાશકર્તાઓને સમજવું જરૂરી છે. કેટલાક પરંપરાગત વપરાશકર્તા સંશોધન પદ્ધતિઓ પણ જેમ નિરીક્ષણ, મુલાકાતો અને questionnaires તરીકે, લાગુ પડે છે. એ જ રીતે, પણ વપરાશકર્તા અનુભવ ડિઝાઇન માટે અક્ષરો બનાવવા માટે યોગ્ય.
અપેક્ષિત બિયોન્ડ
છેલ્લે, વપરાશકર્તા આપ્યા વધુ ઇચ્છતા. માત્ર તમારા વપરાશકર્તાઓ અસરકારક રીતે ઉપયોગ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે, પણ થાક તેમને પરવાનગી ન, “આ ખરેખર એક પ્રતિભાસંપન્ન માસ્ટરપીસ છે!.” વપરાશકર્તાની અપેક્ષાઓ બિયોન્ડ. જો આમ હોય, તો પછી તેઓ કારણ કે અનિવાર્ય છે, તમારા વેબ સાઇટ અથવા એપ્લિકેશન ઉપયોગ કરવો પડશે, પરંતુ તેઓ બહાર મદદ ન કરી શકો છો.

Leave a Reply